LIFTOFF:移动游戏应用报告:2019用户获取趋势与基准(附下载)

LIFTOFF:移动游戏应用报告:2019用户获取趋势与基准

报告要点:

1. 为完美的营销风暴做好准备
成本的合理增长和惊人的两位数转化率表明,虽然最初获取用户时需要投入大量精力,一旦用户成功实现转化,则更容易为游戏付费并成为忠实的玩家。这一点在令人欲罢不能的核心循环游戏子类别中表现的尤为突出。
2. 竞争愈演愈烈,夏季或有机会翻盘
在7月至9月期间投放用户获取策略将为您带来意想不到的红利。夏季的安装到应用内转化率为全年第二高位(16%),而获得新的应用内购买用户的成本却很低(27.09美元)。
3. 切勿稳守成熟市场;亚太和欧洲市场潜力巨大,亟待挖掘
北美堪称是移动游戏市场增长最快的地区。然而,我们的数据也揭示了一些潜力巨大但用户获取成本却很合理的国家。其中以俄罗斯的表现尤为突出,休闲游戏和社交赌博游戏在此受到了玩家的热烈追捧,其单次安装成本非常低,但从安装到注册的比率却高的出奇。此外,日本也显示了巨大的潜力。日本玩家对休闲游戏尤为热爱,其次是超休闲游戏。最后,我们要提到的是欧非中东地区,尤其是德国和英国。该地区普通核心及策略游戏的用户获取成本很低,但用户留存却呈现了一个良性的增长曲线。
4. 社交赌博持久发力,超休闲游戏令人欲罢不能
社交赌博(32.2%)和超休闲游戏(32.7%)在第1天的留存率最高。但社交赌博游戏后发制人,在第30天夺得桂冠。然而,休闲游戏、超休闲游戏和普通核心及策略游戏的留存率在第7天和第14天逐渐降低,这就意味着用户与这三个子类别的交互持平。换而言之,持续向玩家推送推广活动或消息能够唤醒玩家对游戏的热情,使其重新回归游戏。

报告目录:

重点解读
简介
移动游戏应用:一个充满机遇的世界
全球成本和转化率
iOS与安卓的对垒
注册成本与转化率(按月份)
应用内购买成本与转化率(按月份)
安装成本(按国家):极富吸引力的市场用户获取成本也能很低
注册成本与交互比率(按国家)
获取应用内购买成本与交互比率
留存率(按游戏应用类型)
普通核心与策略游戏应用:风头正盛
休闲游戏应用:满足人们对快餐游戏的渴望
超休闲游戏应用:新兴的主导力量
社交赌博游戏应用:风靡大众的沉浸式游戏

 

 

PDF全文报告下载:移动游戏应用报告:2019用户获取趋势与基准-LIFTOFF-2019.9-52页

 

微信扫码加入知识星球,获取本站1万+精选最新报告内容。

注:本站文章除标明原创外,均来自网友投稿及精选分享,本站严格注明版权原作者,如有侵权请联系dongxizhiku@163.com删除。

         

发表评论