Odaily研究院:2019年EOS生态研究报告(附下载)

日前,Odaily星球日报研究院发布最新《2019年EOS生态研究报告》。EOS从诞生之日起,就背负着人们对“区块链3.0”的期望。2018年上半年,保持着ICO融资额之最(超40亿美元)的EOS在经历了疯狂的超级节点竞选、“史诗级”漏洞曝光、“中心化宪法”受质疑和多次进度推迟之后,终于在6月15日正式上线激活主网。

EOS主网上线半年多,“区块链3.0”到来了吗?


在团队不断的技术完善和更新迭代下,EOS在一定程度上解决了比特币和以太坊应用性能低以及手续费高的问题,在生态建设上推动了区块链技术大规模商业化应用。同时:

  • 1、EOS主网上线半年,市值达到2,326,269,031美元,在所有通用平台排名中位列第二(以太坊第一)。
  • 2、总交易额超过1255902.441万EOS,总交易笔数达到8亿,得益于交易效率上的优势,EOS在总交易额和总交易笔数上均已超越以太坊,月平均交易额接近为Google Play的1/4。
  • 3、竞猜类游戏反哺EOS生态,促进EOS DApp多个领域的繁荣,生态有238个DApp上线,涵盖各类服务如支付、资讯、知识分享、CPU资源供给和租赁、DApp安全、资产跨链、交易所等。DApp平均日活跃用户已超过3.8万人次。
  • 4、EOS TPS已突破5000次/秒,在DPOS共识机制下出块速度提升至0.5s,通过链间通信的扩展,以及RAM、CPU、NET资源的释放调节,具备了实现更高吞吐量和可扩展性的潜能。


客观来看,在以太坊(智能合约时代开创者)基础上改进的EOS确将区块链带入了“2.5时代”,或许也是目前落地的操作系统中最接近“区块链3.0”形态的一个。技术之外,屡被质疑为“空气”的EOS也通过节点竞选完成了一场伟大的“社会实验”(及资本实验)。但放眼技术发展史,如果将区块链视为互联网技术的分支,用十年时间从1.0版本跨到2.5版本,只是“技术的一小步”。区块链技术走向商业级应用落地仍然任重道远。EOS面临的问题包括:

  • 1、基于DPOS共识机制的EOS虽然解决了“不可能三角”中效率低下的问题,但因存在超级节点竞选机制,公平性一直饱受质疑。
  • 2、节点存在运营压力,前21个超级节点尚处于盈利状态,前50个节点基本收支平衡,但从第50个节点开始,收益呈现阶梯下降趋势,出现入不敷出的情况。
  • 3、ECAF(EOS Core Arbitration Forum)与BP(Block Producer)的权利分配方式保持现状可能是现阶段唯一正确的选择。
  • 4、RAM的机制缺陷以及CPU资源消耗爆表问题。
  • 5、生态结构单一,竞猜类DApp一枝独秀。
  • 6、DApp的安全问题紧迫,集中围绕EOS.WIN、EOSBet、EOSDice等头部项目,攻击手法主要是随机数破解、智能合约漏洞,使用可控的随机数种子等。

 

 

PDF全文报告下载:Odaily研究院:2019年EOS生态研究报告

 

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