AR和VR支出将会在2020年达到188亿美元,个人消费者支出只占30%

虽然AR和VR已经出现多年,但一直处于不温不火的状态,该机构预测,未来全球AR和VR解决方案上的支出将由商业部门所主导,其总支出将由2019年的50%不到增长为2023年的68%,而零售业将会成为在AR和VR上投入最多的行业,预计为15亿美元。

根据一份来自美国马萨诸塞州相关机构的研究报告显示,预计到2020年,全球用于增强现实和虚拟现实(AR/VR)的相关支出将会达到188亿美元,与此同时,全球相关企业和机构在AR和VR上的服务支出将会在2023年前一直保持增长。

虽然AR和VR已经出现多年,但一直处于不温不火的状态,该机构预测,未来全球AR和VR解决方案上的支出将由商业部门所主导,其总支出将由2019年的50%不到增长为2023年的68%,而零售业将会成为在AR和VR上投入最多的行业,预计为15亿美元。

受制于早期阶段AR和VR设备制造成本和部署成本过于庞大,整个AR和VR行业发展缓慢,但今后AR与VR的商业应用将会不断扩大。

在整个AR/VR支出中,商业使用将会占到一半左右,而消费者支出可能只占到AR/VR支出的30%。

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