VR : 欢迎来到,造梦空间

它在正式降临我们的生活之前,就已悄然存在并进化了半个世纪,从科幻小说家的想象里呱呱落地,栖居于科研实验室的昂贵设备和军事、医学、汽车工业以及航空航天项目中。

它在正式降临我们的生活之前,就已悄然存在并进化了半个世纪,从科幻小说家的想象里呱呱落地,栖居于科研实验室的昂贵设备和军事、医学、汽车工业以及航空航天项目中。

大约30年前,它曾跃跃欲试,想走进普罗大众的生活,但因时机未到,随后销声匿迹。

2014年3月,Facebook以20亿美元收购了沉浸式虚拟现实公司Oculus VR。这一次,它名声大噪。没错,它就是虚拟现实。

相信对于虚拟现实最直观、最初步的理解,很多人是通过科幻作品来完成的。斯坦利·温鲍姆 被认为是率先提出虚拟现实概念的人。在他的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》中:主人公只要戴上一副护目镜就能够看到、听到、尝到、闻到甚至触摸到电影中的东西。

去年上映的电影《头号玩家》也曾吸粉无数,这部VR题材的科幻电影,通过强大的脑洞、酣畅淋漓的视觉体验引领观众走进一个梦幻的虚拟世界“绿洲”,虚实相生,令人回味无穷。

人类不断地将科幻小说里想象的生活方式变为现实,但无一不是以技术进步的力量和公司的商业成功为根基的。对于那些出于纯粹的兴趣、乐观的信念或对未来的好奇而从事虚拟现实行业的人们来说,这是一段通往未知新世界、道路漫长的旅程。

航程刚刚开始,飞轮缓缓转动,行驶的慢慢悠悠。

虚拟现实的设计将跨度很大的技术层面,每一个虚拟现实的场景与体验背后都有复杂的技术支持,从三维、实时动态的计算机图像处理、人工智能,到仿真技术、动作捕捉技术、人机接口技术、传感技术、网络技术和媒体形态,涉及很多产业的交叉领域。

可以说,在虚拟时间中,不仅要重建空间与真实事件,还要重新创造人的全部感知——视觉、听觉、触觉、力觉和运动,甚至还有嗅觉和味觉。

事实上,人类对于未来的想象中,很重要的一个方面就是对真实世界和虚拟世界的探索,在科幻作品天马行空的走笔和刻画中,勾勒出未来世界酷炫的场景,吸引了人们期待目光。

那么在现实产业中的应用呢?

我们也已经能够看到虚拟现实在不同的舞台大放异彩:VR电影、VR游戏、VR样板间以及以VR技术为支撑的各种三维场景展示。在商业世界中,这些场景的作用远不止于亦幻亦真的体验,虚拟场景突破了时空的限制和想象力的极限,串联的是一个又一个原本产业链中碎片化的元素,它直接将未来的结果呈现在当下,让我们的创造更加从容。

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