AR/VR或将是5G时代最匹配的产业!也是杀手级别应用

AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。

到底什么是VR和AR

AR技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。

VR技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。

4G时代,VR和AR的痛点

VR/AR技术对于不少人而言并不陌生,从曾经被炒得大红大紫的技术概念到如今在电影上被描绘得活灵活现的场景,VR/AR能够带来的不一样的体验已经被大众所了解。

但是,4G时代的AR和VR由于网速的限制,如今在体验VR/AR时却往往会伴随着头晕和目眩等的体验,而很大程度是因为网络延迟而导致的。

那么,VR和AR的痛点谁来解决?

5G因高速度、泛在网、低功耗、低时延等特点,将是目前VR/AR体验不佳的最好解决途径,也将更进一步促进VR/AR通讯的发展进步。

(1)5G的理论速度是10G/秒,是4G的100倍,完全满足VR和AR的网速需求。

(2)我们都知道5G的基站分布更广、更加细密,而不是之前一直采用的宏基站。这就意味着5G网络将离人们的距离更近,从而可以有效地降低网络延迟,所以5G网络可以让VR和AR在移动终端的时延降到特别低,这意味着5G将有效地减轻人们在使用VR过程中产生的眩晕感,从而有一个更好的沉浸效果。

(3)5G将会解锁更多的VR和AR应用场景,而不是现在单纯的观看视频或者玩游戏,未来VR形式的直播将会慢慢流行起来,虽然现在看起来不可思议,但是未来的事情谁又能预料到呢?

(4)与技术的体验改善相比,VR和AR技术的发展还离不开一个健康生态的建立,而5G的到来则可以为整个行业带来巨大的商业想象空间。

现有政策鼓励发展VR和AR

11月15日,发改委在《推动先进制造业和现代服务业深度融合发展的实施意见》中提出要鼓励增强/虚拟现实等技术在购物、广电等场景中的应用。中国移动近期也表示将在周五(11.15)推出联合品牌方推出7款AR产品和19款5G手机。中移动表示,增强/虚拟现实(AR/VR)将成为5G率先成熟的应用场景,5G的特性与这两项技术的结合将为各行各业的发展带来更大的想象空间。

从近年来虚拟/增强现实技术的发展看,海内外资本在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的投资逐步趋于成熟和冷静,虽然资本投资增速出现下滑,但整个产业的投资规模还在增加且技术也在不断发展。

目前AR/VR技术水平已基本符合业内规定半沉浸效果要求,即可达到90Hz以上刷新率、4K分辨率以及20ms以内动态延迟。海内外科技巨头如华为、微软、谷歌等也不断加大VR/AR产品的投资,他们在研发软硬件技术、提升用户体验的同时,也通过多产品线布局、降价促销等手段使终端设备渗透率提升。海外运营商则利用价格补贴的方式,例如通过与5G套餐结合、捆绑销售的方式,刺激VR/AR产业发展。

以韩国为例,其5G商用后用户数增长到100万用了69天,其中VR用户占比高达45%。韩国运营商就是通过将AR/VR内容用作5G服务的应用,来吸引用户消费流量,这点做得比较成功。数据显示,2019第二季度韩国每位5G用户每月平均使用24GB流量,是他们4G时期流量消费的2.5倍。在目前流量消耗占比重,AR/VR服务贡献出了20%。

我国目前对VR/AR产业的政府扶持和鼓励也在不断加大,在2018年12月底,工信部曾发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,在该指导意见中,明确了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的“国策”战略地位。

我国VR/AR产业当下也逐步趋于成熟,应用领域多分布在教育、医疗、休闲娱乐等领域。据统计,2018年我国VR/AR市场规模约为233.75亿元左右,同比增43.08%,其中VR占据主体,为227.5亿元。未来随着5G技术和政策的驱动,预计到2025年我国虚拟/增强现实技术的市场规模将分别达到1351.5亿元和1256.9亿元。

联通、移动和电信三大国内运营商目前也正通过战略合作、内容分成等方式在刺激VR/AR市场的发展。通过对标韩国发展案例,我国的优势在于用户基数、消费和增长空间上更广阔,而且我国在5G预约套餐上线之际仅用半个月左右时间,预约用户数就达到1000万人,用户数增长快速且明显。由此看出,VR/AR作为5G未来主要的应用场景之一,在我国内的发展机会较为明确,相关个股机会值得关注。

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