VR电影虽好,繁荣发展仍需克服种种困难

谷歌VR影视的御用制片人Jessica Brillhart也曾说过,VR电影并不是一个个单一的故事,而是一系列故事线索互相串连在一起,因为不同的观众会从不同的角度来看,对故事有着不同的理解。

随着科技的发展,人们对视听享受的要求不断提高,传统的3D电影似乎已经不能吸引越来越挑剔的观影者,拥有良好视听、沉浸体验的VR电影逐渐成众多商家吸引消费者的新宠。

VR电影虽好,繁荣发展仍需克服种种困难

电影作为视频的重要组成部分,是VR内容发展的重要细分领域,尤其在中国电影产业实现了跨越式发展的当下,发展虚拟电影体验已经成为全行业的共识,更有不少业内人士认为,VR技术的出现可能会颠覆整个电影行业。

VR电影就是我们常说的虚拟现实电影,它通过计算机系统以及传感器技术生成三维环境,创造出一种崭新的人机交互方式。同时它还可以模拟人的视觉、听觉、触觉等各种感官功能,让人仿若身临其境般沉浸在虚拟境界中。

当前世界各国正酝酿着新一轮的视听革命,VR电影存在着非常大的发展机遇。甚至有专家认为,基于VR技术的现状和潜力,未来VR电影也许会彻底冲破传统影院的维度,让观众在视觉和听觉上完全浸润于影片内容,VR影视市场潜力巨大。

根据SuperData发布的《VR消费者调查报告》显示,2017年全球VR硬件营收将同比增长142%,全球范围内在VR和AR(增强现实)技术上的总花费将达到139亿美元,而其中一半都将来自消费级市场,由此可见,大众对VR技术的接受程度正在不断增加。

不论是消费者还是专业人士,都对VR这项新兴的技术和影视行业相结合所产生的化学反应表示期待,不过当下VR产业虽然呈现不断向前发展的趋势,并且已经有不少优秀的VR影片出现,想要快速且繁荣的发展VR电影产业仍然需要面临很多难关。

VR影视的持续发展仍然面临很多难点

VR电影不论从剧本构思、中期拍摄还是后期的编辑,都和传统电影有很大区别,因此这项新技术的到来,也带给电影行业更大的挑战。

因为VR电影需要展现全方位的场景,因而在剧本创作上也并不能按照传统的平面构思方法创作,而是需要展现多层次、多维度的空间画面,这就给剧本创作带来更多要求。

谷歌VR影视的御用制片人Jessica Brillhart也曾说过,VR电影并不是一个个单一的故事,而是一系列故事线索互相串连在一起,因为不同的观众会从不同的角度来看,对故事有着不同的理解。

这就要求创作者在创作的同时就想象到拍摄所要体验到画面,并用分区创作的办法,将屏幕划分为六个象限,分别创作,同时需要在故事创作上尽可能的用到环型的场景。比如,战争场面,圆桌会议等等,以获得全方位的观影体验,这对创作者来说是一个非常大的挑战。

其次VR电影的拍摄过程中,也会遇到很多难题。360度的拍摄就代表着一个场景需要全方位多角度的拍摄,简单一个固定的拍摄地点显然难以完成,这需要花费更多的精力将所有空间层面都照顾到,同时因为需要全景拍摄,在拍摄过程中灯光摄像甚至导演要全部清场,这又增加了拍摄难度。

最后在后期编辑中也会存在困难。传统的剪辑设备难以运作超大容量的拍摄内容,专业设备所拍摄的球形画面对于计算机来说是一种大负荷,如果再添加特效渲染等技术处理,PC端的需求配置将成幂次增长。

而且在后期编辑中,编辑人员不仅需要把控视频剪辑中所展现的关键帧,而且还要将VR视频中独有的球形画面以及声音定位计算在内,这对编辑工作者提出了更高的要求。

俗话说樱桃好吃树难栽,这句话用在VR电影上也是一样。VR电影拥有非常大的市场潜力,但是想要挖掘这块市场并非一朝一夕能够实现,从硬件设备的研发到专业人员的培养都需要一个过程,想要拥有繁荣且成熟的VR电影市场可能还需要一段时间。

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