爱立信报告:为什么5G是AR游戏的未来

据统计,当前有48%的消费者认为,未来5年将会有越来越多的媒体形态以AR的形式呈现,包括游戏。同时,有70%的现有AR游戏玩家认为,AR提供了一种全新的游戏体验。

爱立信今年上半年发布了《AR游戏能开启新的游戏时代吗? 》研究报告,其中重点谈及了游戏以及AR游戏的现状和未来。近期,爱立信消费者研究部高级顾问Anders Erlandsson也发表了新的观点:5G将会成为AR游戏的未来。

此前报告中就谈到沉浸式体验的重要性,一个关键的点是:“越来越脱离现实”是当下视频游戏玩家们排在首位的一个需求。也就是说,未来的游戏体验在沉浸特性上一定会越来越好,同时游戏玩家也越来越轻松的能够跳出真实的世界,走进一个虚拟的世界。

如果排除外界的干扰,VR和AR技术都将成为未来沉浸式游戏的重要应用方向。如今,无论是手游、还是通过电视玩主机游戏都会受到现实世界的干扰,而屏幕越大,对应的现实世界中的干扰也就会越少。因此,通过VR等可穿戴设备,沉浸式体验将大幅提升。

沉浸感是未来AR游戏的关键

据统计,当前有48%的消费者认为,未来5年将会有越来越多的媒体形态以AR的形式呈现,包括游戏。同时,有70%的现有AR游戏玩家认为,AR提供了一种全新的游戏体验。

尽管如此,现在的AR游戏玩家依然不满足AR游戏的类型、可玩性等都不理想。或许,只有解决了这些问题之后,才会有沉浸感的体验。

一位英国的游戏玩家表示:当前的AR游戏缺乏深度体验,虽然我可以跟绝地学徒Kylo Ren战斗,但当我关闭游戏后重新打开,依然需要重复操作。言外之意,AR游戏在应用模式上还处于起步阶段。

爱立信报告:为什么5G是AR游戏的未来

AR游戏玩家为何玩AR游戏原因

根据统计,有40%的人认为:更好玩、更身临其境、成本更低的AR眼镜、更长的设备续航,这些都将成为决定AR游戏体验是否有趣的关键。

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哪些改变会让AR游戏更有趣

同时,有50%以上的受访者认为,多人AR互动的玩法将会非常有趣,例如多人AR足球等。可以想象的是,未来的健身房、体育馆或将迎来新的变革,或分离出用于多人AR游戏的区域。

5G和AR将令游戏呈现飞跃发展

对Anders Erlandsson而言,这是必然的。

Anders表示:自从1960年代后期的第一款电子游戏机问世以来,视频游戏行业的发展呈现了惊人的速度,显然如今的游戏都比《Pong》好玩好多倍,但是游戏进化的方式并没有就此止步。

如今我们的游戏设备越来越多,包括智能手机、4K HDR大屏幕、甚至掌机、AR、VR等。而在游戏交互和操控性方面,除了手柄外还有通过肢体操控的体感游戏设备。

然而,仅仅拥有一台优秀的游戏设备还是不够的,网络是否具备高带宽、低延迟的特性也至关重要,这会直接影响游戏体验。

而这正是5G网络的优势,网络切片、分布式云计算、边缘云计算等技术都是技术的基础。

游戏组织Smosh Games的联合创始人Mari Takahashi(网络昵称:AtomicMari)表示:玩家们最不希望的是游戏有延迟,5G技术能够在一定程度上解决延迟的问题,将5G与VR技术结合后,你将可以持续沉浸在那个世界中,这是一种体验上的升级。

顶级玩家是5G游戏的领导者

Anders谈到:在我十几岁时,那时的游戏几乎都是离线的单机版,他们或以卡带、软盘、或CD、DVD形式存在,那时你也只能是一个人玩一个人的游戏。那时,在线多人游戏还是不存在的东西。

近期爱立信通过分析游戏玩家的硬件设备、使用习惯、游戏态度等方面,将游戏玩家分类了几个类别。

爱立信报告:为什么5G是AR游戏的未来

游戏玩家在不同该设备的游戏时长

极端玩家占总调查样本的10%,这部分玩家发挥了极大的作用,他们通常拥有智能手机、平板电脑、PC、游戏主机等绝大多数游戏平台的设备。甚至,这部分人中将一大半的时间都花在了游戏上面。

爱立信报告:为什么5G是AR游戏的未来

玩家的游戏总时长占比(a),不同玩家之间的占比(b)

同时,在线游戏也是不可忽视的一个特性。具体而言,在极端玩家群体中有94%玩在线游戏,而有91%的玩家玩多人游戏。而且,从2013开始他们中有1/3的人就开始尝试在线多人游戏了。

根据统计,受访的人群中有1/4体验过AR,而在极端玩家中则有3/4体验过AR游戏。

显然,这部分群体对于AR游戏的感兴趣程度也比其它群体更高,据悉感兴趣的比例高达84%,比普通人员中66%的感兴趣比例要高得多。

那这又跟5G又有什么关系呢?因为5G具备低延迟、高带宽的特性,因此有望成为未来打通游戏玩家们的一个连接器,5G不仅仅提供网络连接服务,更重要的是连接到整个游戏世界。

同时随着云游戏的发展,结合5G技术后游戏还可以在任何带有屏幕的电子设备上运行,就像是在线看电影一般的感受。

回到AR游戏本身,现阶段本地AR游戏还有很大的发展空间,显然让如何让AR游戏更好玩有趣,画面稳定,视觉更优秀则是当下阶段的重点,也就是说现在需要发展AR游戏本身(包括AR技术,游戏体验等等),至于5G+AR在这之后。

Anders还提到,未来随着嗅觉、触觉等更逼真的回馈效果,更为沉浸感的游戏就在眼前。

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