2019全球沉浸式设计产业发展报告中文版(附PDF)

近年来,“沉浸式”作为一个热词常被用来形容范围极为广泛的诸多事物:从极具想象力的现场体验,到高科技的马桶。尽管这个词本身具有的市场推广效用正因大范围的滥用而逐渐减弱,但无论在娱乐产业内外,它作为一种设计原则的重要性都不容低估。

尽管这个产业包含的所有领域很难被简单定义,这份报告仍将尝试评估沉浸式设计产业的影响力。“沉浸式”汇聚了许多有共性但本质上存在差异的行业及学科知识。在娱乐产业的语境下,沉浸式的内在价值在于定义了从这些交汇的艺术作品中所获取的体验。因为沉浸式娱乐产业目前显著拥有更多受众,所以本报告将重点分析沉浸式娱乐产业,以便未来对全行业的影响力做出评估。由于沉浸式作品具有强大的感染力,能在非常个人的层面影响受众,一些娱乐性的作品甚至能给受众留下深远的影响,报告中所提到的部分例子仅仅归类于“娱乐”之下是不够恰当的。但专注于娱乐领域给我们这次具有前瞻性的讨论提供了一个基本的范围,为我们打开了一扇从多学科领域角度出发探索沉浸式作品发展的大门。艺术形式、体验性娱乐、市场营销、教育、社会关怀与大众媒体的融合势头迅猛,并在2019年达到了一个前所未有的高度。

从迪士尼为了让游客置身于“星球大战”的中心而开发的全美Meow Wolf以“颠覆现实”为口号在全美展开的侵略性扩张。这种能够包围观众,并让他们完全沉浸在环境里深入体验的娱乐项目迎来了前所未有的关注度。无论是为了获得更深层次情感的共鸣、传递高深的知识,还是纯粹为了其趣味性而设计,沉浸式体验都已经在呈现出极强趣味性的同时,还在多方面显示出了强大的影响力。在美国加利福尼亚州旧金山举行的第二届年度沉浸式设计峰会上,我们通过整理本白皮书首次向业界设计师和创作者分享一种相对权威的方法,用以总结不同类型沉浸式体验的共性,归纳属于沉浸式领域的项目,更重要的是评估沉浸式体验为商业、艺术和社会领域带来的影响。本报告的内容集合了诸位作者在艺术、科技和主题娱乐产业中几十年的从业经验,紧跟行业发展趋势,结合了数据分析,以及行业领导者与创作者的第一手经验。

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