亿欧:2021中国VRAR产业研究报告及中国创新50企业榜单(上)(附报告)

主要观点

按照终端硬件和应用服务口径测算,2025年中国VR/AR终端硬件市场规模将接近1800亿元人民币,下游应用服务市场规模不低于1 200亿元人民币;

基于对VR/AR五大底层共性技术成熟度的判断,近五年技术热点包括大视场角、可变焦显示、注视点光学、云渲染、沉浸声场、手势追踪等;

从场景的应用落地价值和技术应用成熟度两大维度评估,近五年商业变现潜力较强的消费级应用场景为:游戏、购物,企业级应用场景为:教育、工业制造和零售;

参照电脑和智能手机产业生态发展路径, VR产业生态繁荣点的两大前提条件为: 1.全球VR出货量超过1000万台, VR游戏内容月活跃用户不少于800万(占总月活 跃用户数在80%以上) ; AR生态转折点在于,突破终端体验限制的消费级AR眼镜出现,由此提高AR在消费级市场上的渗透率;

通过纵向回顾主要科技巨头公司的VR/AR产业发展历程、横向对比各家在产业链关键环节的布局,亿欧智库认为当前巨头企业生态构建的领先者为苹果和Facebook, 挑战者为Microsoft、Google、 HTC VIVE,追随者为华为、腾讯。

结合亿欧智库专家访谈结果,国内VR/ AR中小企业均在布局软硬件融合生态,但硬件型、内容应用型、综合解决方案型企业构建路径各不相同。

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